覺得自己是 UI 大師 ?來挑戰這個虐待眼睛的「抓錯處」遊戲吧!
負責前端的同事經常說「魔鬼在細節」,做 UI 大師 不容易,的確我們常用的 UI 是花了很多工程師、設計師的心力才打造出來的,但大家有想像過「錯誤」的 UI 是什麼樣子嗎?有時侯只差毫釐,介面的感覺就變得不一樣。如果你自問對 UI 有一些心得,應該來挑戰一下 Can’tUnsee 這個遊戲。
打開你的瀏覽器,按下上面的連結,你會見到兩個不一樣的 iOS 介面,然後你要選擇比較「正確」的那一個,一開始測試的時侯你會發現很容易,看起來「不尋常」的那一邊就肯定是錯了,但後來會越來越複雜,甚至只差幾個 Pixel 來介定是否正確的 UI 。玩到後期編輯是純粹靠感覺猜的,事實也證明我不適合當 UI 設計。
會有這樣遊戲,完全是因為一對工程師和設計師的組合。Alexa Kotliarskyi 與 Amanda Hum 因為覺得 UI 設計很有趣,故此就設計出這個遊戲。如果玩得暈頭轉向的話,也請到他們的 Github repo 投訴(笑)
當然,什麼是一個「好設計」是完全主觀的,話說 iOS 的規格也轉了不少次,期間他們的風格一直在轉換,有時用家習慣還真的靠時間培養出來。在編輯部拿最高分數的是誰?當然是最忠實的 iOS 用家們啦,畢竟這是他們每天都望著的 UI。
對了,遊戲是計時的,請把握時間哦!
引用來源:The Verge