iOS上的Fortnite於三週內在App Store中創造了1500萬美元的收入
移動裝置數據分析公司Sensor Tower表示,Epic Games的iOS入門級遊戲Fortnite在推出的首三週內在市場上得到了超過1500萬美元的收入。根據該公司最新的報告,Fortnite現在的每週收入更勝Candy Crush Saga,Clash of Clans和PokémonGo等移動裝置遊戲巨頭,達到640萬美元,比Candy Crush Saga的580美元為高。
與大多數手機遊戲不同,它並不允許你以金錢來換取進度。Fortnite只出售服裝,遊戲中的舞蹈動畫和其他化妝品,以及三個月9.99美元稱為Battle Pass的訂閱服務。這個遊戲甚至是全球化的體現,融合了智能時機,免費的遊戲體驗,以及日益流行的royale戰爭風格。這種遊戲類型最為人所知的應該是Battlegrounds,Fortnite也借用了100名玩家在一個荒島上跳傘的核心概念,並由最後一個倖存者勝出。然而,這是一款免費遊戲,而且具更適合家庭和配有卡通形象的視覺效果,導致遊戲能真正起飛。
Fortnite的移動版本取得成功某程度上因為它和桌面的版本沒太大分別,讓您保持跨平台的進度和外觀的緩存,而這就是為什麼玩家願意花錢購買移動版遊戲的原因。所有遊戲中的造型,表情和其他化妝品都會轉移到PlayStation,Xbox和PC上。他們與PUBG的最大分別是後者並不能將遊戲進展和其他平台其用。
Sensor Tower估計Fortnite單獨在手機上已被下載了1100萬次。而根據另一家遊戲分析公司Superdata Research的數據,Epic Games在2月份通過Fortnite應用程式內的商店賺取了約1.26億美元,而且數字在未來還很大可能會繼續上升。
資料來源: TheVerge